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Armored Core VI: Fires of Rubicon

Armored Core VI zeigt 4 Minuten Spielzeit

Sieh dir an, wie es ist, herumzufliegen, deinen Mech anzupassen und sowohl kleinere als auch riesige Feinde zu bekämpfen.

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Der Gameplay-Trailer, den wir im April für Armored Core VI: Fires of Rubicon bekommen haben, zeigte definitiv einige cool aussehende Kämpfe, aber es war schwer zu sagen, wie es sein wird, es zu spielen, weil die Kameraführung und der Schnitt sehr filmisch sind. Alberto hatte das Glück, dass das Spiel Anfang des Monats im Rahmen des Summer Game Fest gespielt wurde, und jetzt sind wir endlich an der Reihe.

From Software hat ein Video veröffentlicht, das mehr als 4 Minuten HUD-loses Gameplay von Armored Core VI zeigt und uns die Möglichkeit gibt, zu sehen, wie die Kamera tatsächlich funktioniert, wie der Fluss der Kämpfe gegen andere Mechs läuft, das Anpassungsmenü und einen Vorgeschmack darauf, wie es sein wird, einem Boss zu begegnen. Ich kann verstehen, warum die Entwickler es eher mit Sekiro: Shadows Die Twice als mit Elden Ring vergleichen, da dies definitiv schneller ist als letzteres.

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Armored Core VI: Fires of Rubicon

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