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Argonaut-Gründer: "Saturn selbst ist ein sehr gutes System und leistungsfähiger als PlayStation"

Er gibt jedoch zu, dass es ein Albtraum war, ein Spiel dafür zu entwickeln.

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Wenn man glaubt, dass die aktuellen Konsolenkriege intensiv und turbulent sind, dann ist das nur ein laues Lüftchen im Vergleich zu den 90er Jahren. Damals tobten die Auseinandersetzungen zuerst zwischen Mega Drive und Super Nintendo und später zwischen PlayStation und Saturn.

Der Saturn erwies sich als kommerzieller Flop mit kaum zehn Millionen verkauften Einheiten und war für Entwickler oft ein Albtraum, was dazu führte, dass er oft als weniger leistungsfähig im Vergleich zur PlayStation angesehen wurde. Dieses Bild hält sich bis heute.

Jez San, der Gründer von Argonaut, hat jedoch eine umfassendere Kenntnis von Retro-Hardware als die meisten anderen. Bekannt für Klassiker wie Star Glider und Star Fox, hat er eine ganz andere Perspektive auf diese Angelegenheit.

In einem Interview mit My Life in Gaming erklärt er, dass der Saturn eigentlich der leistungsfähigere der beiden war, beklagt sich aber zunächst, wie schwierig es war, Spiele für ihn zu entwickeln:

"Der Saturn war stärker, es hätte nicht schwieriger sein sollen, ihn zu entwickeln.

Du machst eine Portierung, also versuchst du, sie so nah wie möglich an die PlayStation heranwachsen zu lassen, und das ist das Schwierige."

Abgesehen von diesem Manko ist es jedoch nur ein Lob für Segas klassische Konsole, und er fährt fort:

"Aber der Saturn selbst ist ein sehr gutes System und leistungsfähiger als die PlayStation... Sie war außergewöhnlich leistungsfähiger als die PlayStation zu dieser Zeit, aber wir hatten sie für die PlayStation gebaut und die Saturn-Jungs mussten es so nah wie möglich an sie heranführen."

Was denkst du, war der Saturn tatsächlich der stärkere der beiden?

Argonaut-Gründer: "Saturn selbst ist ein sehr gutes System und leistungsfähiger als PlayStation"

Danke, Zeitverlängerung.



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