New World - Krieg mit 100 Spielern im Beta-Zustand
Mit einem Schiff sind wir auf die mysteriöse Insel Aeternum gesegelt und in eine magische Version des 17. Jahrhunderts gestolpert.
Autor: Anne Zarnecke
Scarlet Nexus - Gamescom-Impressionen
Wir konnten den Entwicklern von Bandai Namco unsere Fragen stellen und im Gespräch viele Themen vertiefen.
Autor: Stefan Briesenick
Call of Duty: Black Ops Cold War - Missionsbesprechung
Dieses Spiel wird eine wahre Fortsetzung von Call of Duty: Black Ops 1, obwohl in der Kampagne einige neue Mechaniken greifen.
Mafia: Definitive Edition angespielt
Hangar 13 hat unermüdlich daran gearbeitet, das legendäre erste Kapitel der Mafia-Reihe zu aktualisieren. Hat sich ihre harte Arbeit gelohnt?
Autor: Anders C. Fischer
Tony Hawk's Pro Skater 1 and 2: Abstecher ins Warehouse
Carl hat im ikonischsten Level der erfolgreichen Skateboard-Reihe ein paar Tricks ausprobiert. Hier sind seine Eindrücke und Befürchtungen.
Autor: Carl Nielsen
Windbound - Segel setzen
Noch bevor Windbound in diesem Monat in See sticht, haben wir uns das Abenteuer mit Crafting- und Survival-Einflüssen genauer angesehen.
Autor: Mike Holmes
Marvel's Avengers: Erfahrungsbericht aus der Beta
Eine faszinierende Geschichte, großartige Kämpfe und spannende Umgebungen haben mich trotz einiger enttäuschender Erkenntnisse begeistern können.
Hinter dem Steuer von WRC 9
In seinem dicken Fanatec-Setup rast David im kommenden Rallye-Rennspiel von KT Racing über neue und alte Kurse.
Project Cars 3 - Hände am Steuer
In der Vorschauversion vom neuen Project Cars konnten wir einige Runden drehen und das Potential des Rennspiels erkennen.
Halo Infinite - Erstkontakt
343 Industries hat ihren Sci-Fi-Shooter in Aktion gezeigt, doch kann das Game seinem Erbe gerecht werden?
Ooblets - Erste Tanzschritte im Early Access
Wir sind in die Welt der Ooblets eingetaucht und haben unsere Zeit zwischen Feldarbeit und Tanzwettbewerben aufgeteilt.
Autor: Anne Zarnecke
Star Wars: Squadrons - Testflug
Drei Stunden lang konnten wir den Weltraum-Shooter von EA Motive ausprobieren.
Autor: Mike Holmes
Total War Saga: Troy - Kampagnenimpressionen
Vor der Veröffentlichung im nächsten Monat haben wir uns die Kampagne dieses Strategiespiels 30 Runden lang angesehen.
Autor: Mike Holmes
Mortal Shell - Beta-Eindrücke
Das bestrafende Soulslike von Cold Symmetry haben wir erfolgreich bestanden.
Autor: Kristian Greiner Ådnesen
Assassin's Creed Valhalla - Eindrücke aus Anspielversion
Wir konnten das neue Assassin's Creed fast vier Stunden lang anspielen und haben unsere Erfahrungswerte in einem Artikel festgehalten.
Autor: Islem Sharouda
Watch Dogs: Legion - Vier Stunden in London
Wir haben das neue Watch Dogs angespielt.
Autor: Islem Sharouda
Twin Mirror - Ersteindruck aus Presse-Stream
Wir konnten uns das Mystery-Adventure der Life-is-Strange-Macher vorab ansehen.
Autor: Ingmar Boeke
Hyper Scape - Ersteindruck
Ubisoft ist endlich bereit, den Battle-Royale-Markt anzugreifen und deshalb haben wir direkt mal ein paar Runden gespielt.
Cyberpunk 2077 - Anspielbericht
Vier Stunden lang konnten wir in CD Projekt Reds neues RPG reinspielen. Hier sind unsere Eindrücke direkt aus Night City.
Autor: Lisa Dahlgren
Quantum League - Early-Access-Klon
In diesem kompetitiven Shooter ist die Zeit unser bester Freund und gleichzeitig ein erbitterter Feind.
Autor: Kieran Harris
Rocket Arena - Initiale Impressionen
Wir haben uns Final Strikes raketengetriebenen Team-Shooter bereits genau ansehen können.
Autor: Kieran Harris
Humankind - in 60 Runden zur Herrschaft
Unser 4X-Experte Mike erobert von Ägypten aus das antike Europa.
Autor: Mike Holmes
Hardspace: Shipbreaker - Early Access dekonstruiert
Dieses Erlebnis in den Tiefen des Weltalls wurde in der Early-Access-Phase entlassen und wir hatten die Möglichkeit, es schon vorab zu testen.
Autor: Mike Holmes
Total War Saga: Troy - die ersten Schlachten geschlagen
Das langjährige Strategie-Franchise von Creative Assembly reist weiter in die Vergangenheit zurück als je zuvor.
Outriders - auf Tuchfühlung mit Trickster und Pyromancer
Zwei der drei Charakterklassen aus dem kommenden Spiel von People Can Fly haben wir bereits kennengelernt.
Autor: Mike Holmes
Trackmania - Aufwärmrunde
Nadeo kehrt mit einer weiteren Iteration von Trackmania zurück. Diesmal liegt der Schwerpunkt auf der Community, dem Strecken-Design und reinem Rennsport.
Autor: Mike Holmes
World of Warcraft: Shadowlands - ein neuer Anfang
Die kommende Erweiterung von WoW wird Spielern beim (Wieder-)Eintritt in das Spiel helfen.
Crusader Kings III - Paradox stellt den Erben vor
Vor der geplanten Krönung im September haben wir uns den Thronfolger genauer angesehen.
Autor: Mike Holmes
F1 2020 - Hinter dem Steuer
Ein paar Runden konnten wir im jährlichen Racer von Codemasters bereits drehen.
Autor: Kieran Harris
Remothered: Broken Porcelain - Hands-Off-Bericht
Stormind Games bereitet sich auf die Veröffentlichung des zweiten Teils der Remothered-Saga vor. Wir haben uns mit den Entwicklern zu einem kurzen Chat getroffen und uns angesehen, was sie für den nächsten Ableger alles planen.
Autor: Lisa Dahlgren
Old World - Early-Access-Impressionen
Der neue 4X-Spiel des Civ-4-Designers versetzt uns in die Antike zurück, um uns einen persönlichen Einblick in die Geschichte zu bieten.
Autor: Mike Holmes
Command & Conquer Remastered Collection - die Leistung der Fans
In Deutschland werden sich die Spieler auf eine nicht unbedeutende Änderung einstellen müssen.
Autor: Mike Holmes
The Dark Pictures Anthology: Little Hope angespielt
Das nächste Kapitel von Suppermassive Games' Horrorspiel konnten wir uns letzte Woche anschauen.
Autor: Mike Holmes
Comanche - Eindrücke vom Frühstart
Ab in den Heli!
Autor:
Ben Lyons
Minecraft Dungeons - Beta-Höhlen erkundet
Wir haben uns so tief es ging in Minecraft eingegraben, um uns dort unten auf die Veröffentlichung des Dungeon-Crawler-Spin-Offs vorzubereiten.
Autor: Kieran Harris
Mount & Blade II: Bannerlord - Early-Access-Eindrücke
Nach einer ganzen Dekade kehren wir nach Calradia zurück, um uns erneut im Mittelalter-RPG zu verwirklichen.
Autor: Arya W. Wibowo
Gears Tactics - Entwicklerpräsentation
Die Gears erhalten ein taktisches Spin-Off von Splash Damage.
Fallout 76: Wastelanders-Update
Bethesda ist im Begriff, eine Armee von NPCs im postapokalyptischen West Virginia zu entfesseln. Aber ist es dafür nicht schon zu spät?
Autor: Kieran Harris
Shadow Arena - Eindrücke der Closed Beta
Hat die neue Battle-Royale-Variante das Zeug, um den Markt erfolgreich umzukrempeln?
Autor: Gianfranco Lagioia
The Elder Scrolls Online: Greymoor
Wir haben mehrere Tage mit dem kommenden Kapitel von The Elder Scrolls Online verbracht und sind im Untergrund auf Hexenjagd gegangen.
Autor: Anne Zarnecke
Port Royale 4 - Ersteindruck
Gaming Minds aus Deutschland hat uns letzte Woche ihr Spiel in einem Livestream präsentiert und ein paar unserer Fragen beantwortet.
Autor: Stefan Briesenick
Wasteland 3 - Kalte Eindrücke aus Berlin
Auf der Suche nach einer neuen Zukunft geraten die Ranger in einen blutigen Hinterhalt. Wir helfen den Überlebenden dabei, in Colorado wieder auf die Beine zu kommen.
Autor: Stefan Briesenick
Iron Harvest - Anspielbericht
In einer alternativen Version des Ersten Weltkriegs wandeln gewaltige Mechs durch die Schlachtfelder Osteuropas. King Art aus Hamburg zeigt uns, wie das aussehen könnte.
Autor: Stefan Briesenick
Curse of the Dead Gods - Early-Access-Impressionen
In Passtechs neuem Roguelike kostet uns Entdeckerdrang und Abenteuerlust das Leben.
Doom Eternal - Battlemode und Studiotour
In Dallas haben wir id Software besucht und mit Executive Producer Marty Stratton sowie dem Creative Director Hugo Martin gesprochen.
Baldur's Gate III - PAX-East-Eindruck
Larian Studios hat knapp eine Stunde an Gameplay präsentiert und wir haben mit Adleraugen all die Details aufgesaugt.
Autor: Lisa Dahlgren
Resident Evil Resistance - Anspielerfahrungen
Mit vier Kollegen haben wir die asymmetrische Multiplayer-Erfahrung von Resident Evil 3 ausprobiert.
Autor: Mike Holmes
Resident Evil 3 - Letzter Ausblick
Nach dem Erfolg des RE2Makes nimmt Capcoms Team mit diesem wiederauferstandenen Horrorklassiker auf die Fährte auf.
Autor: Mike Holmes
Moving Out - Demo ausgepackt
Das kooperative Möbelpacken konnten wir schon jetzt in einer frühen Version ausprobieren.
Autor: Lisa Dahlgren
Ein Blick auf die Schatten von Those Who Remain
Ricardo Cesteiro von Camel 101 sprach mit uns über das kommende Horrorspiel und welche düsteren Geheimnisse Spieler darin erwarten sollten.
Autor: Stefan Briesenick