5000 Tage auf dem Mars: Diese Weltraumspiele entstanden in der Zwischenzeit
Auf dem roten Planeten zieht ein einsames Vehikel seit über 13 Jahren seine Runden und wir nehmen das zum Anlass, um über Weltraum-Spiele zu sprechen.
Autor: Kimmo Pukkila
Project Cars 2
Slightly Mad Studios' Racing-Sim trifft im Herbst auf starke Konkurrenz. Bisher macht das Spiel zwar eine tolle Figur, doch einiges muss sich noch tun.
Autor: Kimmo Pukkila
Assassin's Creed: Unity im Oktober für PS4, Xbox One und PC
Assassin's Creed: Unity soll im Oktober zeitgleich für PS4, Xbox One und PC veröffentlicht werden. Das hat Produzent Lesley Phord-Toy bestätigt. In der Vergangenheit ist...
Autor: Kimmo Pukkila
Ridge Racer Driftopia schaltet die Server ab
Namco Bandai schaltet die Server des Free-to-Play-Rennspiels Ridge Racer Driftopia am 15. August 2014 ab. Das Spiel war ein Jahr lang in der offenen Beta-Phase, hat aber...
Autor: Kimmo Pukkila
Next Car Game
Wer auf der Suche nach ruchlosem Spielspaß und fetten Unfällen ist, sollte den spirituellen Nachfolger von Flatout auschecken. Warum? Einfach mal lesen...
Autor: Kimmo Pukkila
Project CARS
Eine Hardcore-Rennsimulation für PC, Xbox One, PS4 und Wii U, finanziert von Fans und gemacht von den Slightly Mad Studios. Wir haben eine lange Testfahrt gemacht.
Autor: Kimmo Pukkila
NHL 14
NHL geht in die nächste Runde und zeigt, dass selbst kleine Änderungen, große Wirkungen haben können. Wir haben den neuesten Teil der Reihe das erste Mal in Stockholm angespielt.
Autor: Kimmo Pukkila
F1 2012
Formel 1 geht in die nächste Runde und verspricht eine verbesserte Fahrerfahrung mit zugänglicherem Inhalt abzuliefern.
Autor: Kimmo Pukkila
Dirt Showdown
Codemasters hat lässt es krachen und schiebt Metall kunstvoll auf Metall. Steht der weniger ernste Ansatz der Serie gut zu Gesicht?
Autor: Kimmo Pukkila
"Leidenschaft und Liebe zu Halo"
Wir haben mit Frank O'Connor gesprochen, dem Franchise Development Director für die Marke Halo bei 343 Industries.
Autor: Kimmo Pukkila
F1 2011
Codemasters liefern F1 2011 ab. Sie hatten ein knappes Jahr Zeit, um Fehler zu finden und Verbesserungen einzubauen.
Autor: Kimmo Pukkila
"Neuer Stil für Ridge Racer Unbounded"
Wir haben mit Produzent Joonas Laakso vom finnischen Entwickler Bugbear über die Arbeit an Ridge Racer Unbounded gesprochen.
Autor: Kimmo Pukkila