
FIFA 23
Ist FIFA 23 ein würdiger Abschied von der ikonischen Lizenz oder solltest du einfach auf EA Sports FC warten?
Autor: Jakob Hansen
Arcane Eats Gamescom-Vorschau: Eine andere Art von Deckbuilder, die Lust auf mehr macht
Du hast immer noch Messer, Feuer und andere tödliche Waffen. Aber in diesem einzigartigen Kartenspiel tötest du keine Menschen und Monster, sondern servierst ihnen köstliche und kreative Gerichte.
Autor: Jakob Hansen
Lego Bricktales spielt wie zum Leben erweckte Kindheitserinnerungen
Das Team hinter Bridge Simulator versucht, Stein für Stein, das bisher immersivste Lego-Spiel zu entwickeln. Wir haben das kommende Puzzlespiel auf der Gamescom gespielt.
Autor: Jakob Hansen

The Drifter
Death hebt das Gameplay in dem atmosphärischen und durch und durch exzellenten Point-and-Click-Spiel The Drifter in himmlische Höhen, das neue Maßstäbe für das Genre setzt.
Autor: Jakob Hansen
Anno 117: Pax Romana Hands-On Preview: Der Versuch, britische Sümpfe trockenzulegen
Die Kulturen prallten aufeinander, als wir auf der Gamescom versuchten, eine römische Stadt in den Sümpfen Südenglands zu bauen. Würden wir die keltischen Götter durch Jupiter und Mars ersetzen oder die lokalen Bräuche respektieren?
Autor: Jakob Hansen
Project Spectrum Vorschau: Ein innovativer Horror-Shooter aus unerwarteter Quelle
Das Team hinter Call of Duty: Mobile überraschte auf der Gamescom mit dem hochatmosphärischen Project Spectrum, das es schafft, die Spannung trotz viel intensiver Action aufrecht zu erhalten.
Autor: Jakob Hansen
Silent Hill f Vorschau: Der Nebel hat sich endlich gelichtet
Nach vier Stunden mit Silent Hill f ist klar, dass die Entwickler von NeoBards Entertainment die DNA der Serie eingefangen haben. Allerdings wirkt das neue Kapitel etwas zu sicher und unambitioniert.
Autor: Jakob Hansen
Gothic Remake Vorschau: Kann die Qualität mit den Ambitionen mithalten?
Das kommende RPG wird wohl eine der immersivsten Spielwelten der letzten Zeit bieten. Aber reicht das aus, um den massiven Erwartungen gerecht zu werden?
Autor: Jakob Hansen
Yooka-Replaylee Vorschau: Das Jump'n'Run-Duo ist zurück und bereit, es mit Astro Bot und Donkey Kong aufzunehmen
Der Retro-inspirierte Plattformer kehrt mit besserer Steuerung, neuen Sammlerstücken und verbesserten Minispielen zurück. Wir haben mit dem Design Director des Spiels gesprochen.
Autor: Jakob Hansen
EA Sports FC 26 scheint auf Switch 2 mächtig zu kämpfen
Stottern, verschwommene Grafik und Einbrüche der Bildrate haben unser Gamescom-Erlebnis mit der kommenden Switch 2-Version von EA Sports FC 26 getrübt.
Autor: Jakob Hansen
Final Fantasy VII: Remake Intergrade auf Switch 2 sieht aus wie ein solider Port
Square Enix scheint mit Final Fantasy VII: Remake Intergrade auf Switch 2 einen guten Job gemacht zu haben, basierend auf unserer kurzen Zeit mit der kommenden Portierung auf der Gamescom.
Autor: Jakob Hansen
Pentinent - Erste Eindrücke von der Gamescom
Das neue Abenteuer aus dem Kopf hinter Fallout New Vegas sieht ein bisschen so aus, als würde Monkey Island die Bibel treffen.
Autor: Jakob Hansen

A Dream About Parking Lots
Wir haben das einzigartige Autospiel gespielt, bei dem du nicht hinter dem Steuer sitzt, sondern versuchen musst, dich auf Parkplätzen zurechtzufinden.
Autor: Jakob Hansen

Scrap Divers
Das in Dänemark entwickelte Spiel ist ein "Wettlauf nach unten", und das sollte (fast) nur im positiven Sinne verstanden werden.
Autor: Jakob Hansen
„Man spielt ein Spiel innerhalb eines Films" - Wir sprechen mit den Hauptdarstellern von Mafia: The Old Country
Wir haben mit Riccardo Frascari und Johnny Santiago gesprochen, den Stars des kommenden Gangsterspiels, das die Entstehungsgeschichte der sizilianischen Mafia erzählt.
Autor: Jakob Hansen
Was ist neu im Karrieremodus von EA Sports FC 26 ?
Live-Challenges und gefeuerte Manager (außer dir!) gehören zu den Highlights des diesjährigen Jahres.
Autor: Jakob Hansen
EA Sports FC 26 Gameplay-Eindrücke: Verbessertes Verteidigen entschädigt für schlechtes Torhüterspiel
Wir haben in den kommenden EA Sports FC 26 ein paar Vorbereitungsspiele gespielt.
Autor: Jakob Hansen
Arcade-Design trifft auf Mobile-Gaming: Scrap Divers stellt alles auf den Kopf
Münzen wurden durch Werbung ersetzt, aber ansonsten könnten Scrap Divers leicht mit einem traditionellen Arcade-Spiel verwechselt werden. Jetzt träumen die Entwickler von Gearhead Games davon, auf Konsolen groß rauszukommen.
Autor: Jakob Hansen
Wiedergeburt oder endgültiger Todesstoß? Das unvollendete Spectacle erblickt endlich das Licht der Welt
Das charmante Puzzlespiel Spectacle war eigentlich eingestellt, aber die Entwickler haben die fertigen Level nun kostenlos auf Steam veröffentlicht.
Autor: Jakob Hansen

Tour de France 2025
Mit dem offiziellen Spiel der Tour de France können Sie Vingegaard helfen, das Gelbe Trikot zurückzuerobern. Leider fühlt sich das Spiel eher wie ein vertikaler französischer Berg an als alles andere.
Autor: Jakob Hansen
Der Fuchs täuscht - der charmante Yokai Tales: Fox nimmt es mit Assassin's Creed und Mirror's Edge auf
Ost trifft West im kommenden Actionspiel der dänischen Silkroad Studios.
Autor: Jakob Hansen
Ein Spiel mit zwei Hälften - EA Sports FC 26 wird offline und online völlig unterschiedliche Spielerlebnisse bieten
Während die Trennung von kompetitivem und authentischem Gameplay das bestimmende Merkmal des diesjährigen EA Sports FC bleibt, gibt es auch viele Verbesserungen auf der ganzen Linie.
Autor: Jakob Hansen
Bestätigt: EA Sports FC 26 für Nintendo Switch 2 ist eine Current-Gen-Version
Die Switch 2-Version wird das gleiche Gameplay wie auf PS5, Xbox Series X/S und PC bieten.
Autor: Jakob Hansen
Kostenlose Bananen und Mitternachtsöffnungszeiten - Donkey Kong wird im Nintendopusheren gebührend gefeiert
Der Besitzer des Spieleladens freute sich darauf, Donkey Kong eine wohlverdiente Release-Party zu geben. Er fürchtet jedoch vor zukünftigen Ereignissen aufgrund des zunehmenden Anstiegs digitaler Markteinführungen.
Autor: Jakob Hansen
YouTuber könnten die Gaming-Branche für immer verändern - Stop Killing Games versucht, Gaming auf die politische Agenda zu drängen
Wir haben mit Ross Scott gesprochen, der den Kampf gegen die großen Gaming-Unternehmen aufgenommen hat, um die Zukunft des Gamings zu erhalten.
Autor: Jakob Hansen
Ein Sprung in ein turbulentes Gedankenmeer - Mind Diver hat den Übergang vom Studentenprojekt zum kommerziellen Produkt vollzogen
Das in Dänemark entwickelte Mind Diver soll noch in diesem Jahr veröffentlicht werden. Wir haben uns das Spiel genauer angeschaut.
Autor: Jakob Hansen

No Sleep for Kaname Date - From AI: The Somnium Files
Team Zero Escape liefert ein weiteres spannendes Abenteuer, aber es gibt Anzeichen von metallischer Ermüdung.
Autor: Jakob Hansen

Captain Blood
Ein gescheitertes Projekt bekommt eine weitere Chance. Aber vielleicht hätte Captain Blood auf dem Meeresgrund bleiben sollen.
Autor: Jakob Hansen
Wir sprechen über Escape Rooms, vergangene Erfolge und Unsound Love mit John Tinning von Professional Villains
Die kreativen Köpfe hinter der Auszeichnung "Narrative of the Year" bei den Danish Game Awards 2025 haben erkannt, dass die Spieler nicht immer das tun, was man ihnen sagt.
Autor: Jakob Hansen
TagTime - Ein abenteuerliches MOBA-Fangspiel
Eine alte Karte von Warcraft III hat das kommende asymmetrische Multiplayer-Spiel inspiriert, in dem sich Helden und Schurken aus dem Volksmärchen duellieren.
Autor: Jakob Hansen
Vergiss Skull and Bones - das kommende Sea of Rifts bietet echtes Segeln
Wir haben mit dem Kapitän hinter dem kommenden maritimen RPG gesprochen.
Autor: Jakob Hansen
Von einem geheimen Büro an der Universität zur Hilfe von Square Enix: BetaDwarf macht mit neuen Investitionen einen großen Sprung
Der dänische Entwickler hinter Forced und Minion Masters hat eine bedeutende Investition von dem riesigen Entwickler hinter Final Fantasy erhalten. Wir haben mit dem Gründer des Studios gesprochen.
Autor: Jakob Hansen
Interview: Der Game Director von WoW über die vielen Lektionen, die er in 20 Jahren kontinuierlicher Entwicklung gelernt hat - und ein bisschen darüber, was die nächsten 10 Jahre bringen
Auf der Nordic Game hat Gamereactor ein exklusives Interview mit Ion Hazzikostas, dem Game Director von World of Warcraft, geführt.
Autor: Jakob Hansen
Anno 117: Pax Romana Vorschau - Wir haben Rom an einem Tag gebaut (und hatten kein Geld mehr)
Mit dem kommenden Städtebauspiel erlebst du das Goldene Zeitalter des Römischen Reiches. Aber Sie werden schnell feststellen, dass es auch in Zeiten des Friedens schwierig sein kann, zu regieren.
Autor: Jakob Hansen

Airhead
Du wirst den Kopf verlieren - sowohl im wörtlichen als auch im übertragenen Sinne - in dem atmosphärischen Plattformer Airhead, der eine knallharte Herausforderung bietet.
Autor: Jakob Hansen
Tempest Tower Vorschau - Sweep thy enemies away
Das Tower-Defense-Genre bekommt in diesem kommenden Early-Access-Spiel eine charmante Action-Wendung.
Autor: Jakob Hansen

I Have No Mouth, And I Must Scream
I Have No Mouth, And I Must Scream gilt als Kultklassiker, aber hält sich das düstere Point-and-Click-Adventure auch auf modernen Konsolen?
Autor: Jakob Hansen
Doom: The Dark Ages Vorschau - Die ultimative Ein-Mann-Armee begibt sich auf ihren bisher explosivsten Kreuzzug
Mit einer actiongeladenen Geschichte, einem teuflischen Arsenal und intensiven neuen Mechaniken sind die Erwartungen an Doom: The Dark Ages jetzt offiziell auf einem Allzeithoch.
Autor: Jakob Hansen

Expelled!
Inkle hat ein erzählerisches Abenteuer geschaffen, das Bestnoten verdient.
Autor: Jakob Hansen
Flashbulb Games: Die Vor- und Nachteile der Unabhängigkeit
Flashbulb Games war einst eines der First-Party-Studios von Microsoft unter dem Namen Press Play. Jetzt, ein Jahrzehnt später, reflektieren sie über den Unterschied zwischen Unabhängigkeit und interner Selbstständigkeit.
Autor: Jakob Hansen
Die besten Indie-Spiele der Copenhagen Gaming Week
Selten gab es so viele verschiedene Erlebnisse auf so kleinem Raum wie damals, als die dänische Gaming-Szene ihre neuesten Projekte einem jungen und neugierigen Publikum präsentierte.
Autor: Jakob Hansen
Trailmakers - Pioneers gestaltet das fahrzeugorientierte Sandbox-Spiel mit seiner bisher größten Erweiterung neu
Mit einer 10-stündigen Kampagne und der Einführung von Survival- und Crafting-Mechaniken schafft Trailmakers den Sprung zur Version 2.0.
Autor: Jakob Hansen
Die interessantesten Studentenspiele der Copenhagen Gaming Week
Wir besuchten einen seltsamen PS1-Kult, reinigten ein Spukschloss und halfen einem Detektiv bei der Aufklärung eines Mordes, indem wir Objekte spukten.
Autor: Jakob Hansen

Atomic Heart: Verzauberung unter dem Meer
Auch wenn das Setting diesen Eindruck erwecken mag, ist der neueste DLC von Atomic Heart viel mehr als ein verwässerter Bioshock-Klon.
Autor: Jakob Hansen

Security: The Horrible Nights
Das Leben als Krankenhauswächter erweist sich in diesem in Dänemark entwickelten Horrorspiel als überraschend vielseitig.
Autor: Jakob Hansen
Karma: The Dark World Vorschau - Ein totalitärer Horror-Albtraum
Während der Gamescom hatten wir die Gelegenheit, ein einzigartiges Horrorspiel auszuprobieren, das während des Kalten Krieges spielt und Fans von Spielen wie Atomic Heart und Observer ansprechen wird.
Autor: Jakob Hansen
Path of Exile 2 Vorschau: Alles, was man sich von einer Fortsetzung wünschen kann?
Mit einer neuen Steuerung, vielen Fähigkeiten und einem intensiven Auftakt wird Path of Exile 2 das Vermächtnis seines erfolgreichen Vorgängers fortsetzen.
Autor: Jakob Hansen
Schön und extrem tödlich - Monster Hunter: Wilds beeindruckt auf der Gamescom
Monster Hunter: Wilds lockt neue Spieler mit einer äußerst einladenden Präsentation, aber keine Angst: Der Jäger wird immer noch zum Gejagten, wenn du deine Hausaufgaben nicht gemacht hast.
Autor: Jakob Hansen
Two Point Museum Vorschau: Die Vergangenheit zum Leben erwecken
Es ist zwar nicht ganz Nachts im Museum, aber in Two Point Museum ist auf jeden Fall einiges los. Wir haben das kommende Simulationsspiel auf der Gamescom ausprobiert.
Autor: Jakob Hansen
Spielen mit TMNT und Transformers: Unsere Kindheitsträume wurden auf der Gamescom rund 20 Jahre zu spät in Erfüllung gehen
Kaufen Sie frühzeitig Weihnachtsgeschenke? Während der Gamescom haben wir vier kinderfreundliche Spiele ausprobiert, die als Inspiration dienen könnten.
Autor: Jakob Hansen