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Und darüber gibt es noch nicht einmal zu diskutieren

Und darüber gibt es noch nicht einmal zu diskutieren 🇸🇪

Von Petter am 5. Oktober 2024 um 12:21

Nein, genau, es ist völlig sinnlos, auch nur über die Tatsache zu diskutieren, dass die Cheese Frames von Estrella (die früher Super Frames genannt wurden) viel, viel schmackhafter sind als das Original von OLW. Denn so ist es. Die Super Arches hätten meiner bescheidenen Meinung nach weiterhin Super Arches genannt werden sollen, danach sind sie genau das, was sie sind. Viel voller, runder, kräftiger im Geschmack, knackiger und sogar größer als die kleinen Nerzschleifen der Konkurrenz. 😍

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Unfairer Ubisoft-Hass

Unfairer Ubisoft-Hass 🇸🇪

Von Petter am 5. Oktober 2024 um 02:25

Ich bin kein Ubisoft-Shill (wie Henric sagt). Heute habe ich kaum noch eine Arbeitsbeziehung mit ihnen, obwohl ich als Chefredakteur und Herausgeber der größten Spieleseite in den nordischen Ländern (!) arbeite und Star Wars Outlaws genauso wenig mag wie Fußpilz. Abgesehen davon habe ich das Gefühl, dass die Menge an Hass, die sie am Ende ertragen mussten, sehr, sehr übertrieben ist. Ich lese Kommentare auf dieser Seite, in denen ihr Leser euch wünscht, dass sie "in der Hölle schmoren", dass sie "vernichtet" werden, "verschwinden" und nie wieder ein einziges Spiel veröffentlichen können. Ähnliches lese ich auf Reddit und nicht zuletzt auf Youtube. Hass fließt.

Klar, Uplay ist Schrott. Skull and Bones war und ist ein schlechter Witz und das Assassin's Creed: Shadows-Debakel erzählt von einem toten Entwicklerteam. Mitglieder eines ihrer bekanntesten Entwicklerteams wurden der sexuellen Belästigung beschuldigt, als sie die Server von The Crew abschalteten und stark auf den NFT-Mist setzten. Vor allem im vergangenen Jahr haben sie sich auf jeden Fall etwas Kritik verdient. Ich denke, da sind wir uns alle einig. Aber diese Menge an Hass?

Ich verstehe es nicht wirklich. Es wäre eine Sache, wenn Ubisoft seit fünf Jahren kein einziges anständiges Spiel veröffentlicht hätte. Die Wahrheit ist jedoch das genaue Gegenteil. The Division 2 war großartig, genau wie Far Cry 5, Rainbow Six: Siege und der aktuelle Stand von Ghost Recon: Breakpoint ist wirklich gut. Dann haben wir Crew: Motorfest, das Forza Horizon 5 in den Fingern schlägt (glaubt es auch), das neue Prince of Persia (das gut ist), Far Cry 6, Assassin's Creed: Valhalla, das neue Trackmania, Riders Republic? Alles wirklich gute Spiele. Ganz zu schweigen von den gefeierten Immortals: Fenyx Rising und Mario + Rabbids. Oder warum nicht Assassin's Creed: Mirage, Avatar: Frontiers of Pandora und Scott Pilgrim vs the World: The Game. Alle - Gute Spiele. Hochwertige Spiele.

Sicher, Xdefiant hat die Erwartungen nicht erfüllt, Rainbow Six: Extraction war besch issen, genau wie das bereits erwähnte Skull and Bones. Aber reicht das aus, um den aufgeblasenen Hass zu rechtfertigen, der derzeit alle Ecken des Internets besetzt? Wirklich nicht. Es gibt hier eine schreckliche Ungerechtigkeit , an der wir meiner Meinung nach versuchen sollten, zu arbeiten. Denn es gibt deutlich, deutlich schlimmere große Spiele-Publisher da draußen, die nicht wirklich auf die gleiche Weise in wütenden Kommentaren gepeitscht werden und die in den letzten Jahren nicht annähernd so viele hochwertige Spiele veröffentlicht haben, wie es Ubisoft tatsächlich getan hat.

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Halo braucht keinen 3rd-Person-Modus

Halo braucht keinen 3rd-Person-Modus 🇸🇪

Von Petter am 5. Oktober 2024 um 01:56

Ich werde wirklich versuchen, hier nicht wie ein "h4t3r" (wie Mäki sagt) zu klingen. Denn ich sitze nicht da und jammere nur um des Jammerns willen. Ich liebe Halo. Vielleicht mehr, als ich sollte. Und natürlich verstehe ich, dass der kommende "Third-Person-Kamera-Modus", der gerade in der Beta-Phase getestet wird, meine Fähigkeit, ihn so zu spielen, wie ich es immer getan habe, in der Ego-Perspektive, nicht beeinträchtigen wird. Denn das wird es nicht. Mit anderen Worten, eine Nicht-Sorge für mich selbst.

Aber! Gleichzeitig... Es fühlt sich für mich so klar an, dass 343 Industries weiterhin seinen Weg in die Zukunft erahnt. Probieren Sie Ideen aus, die von Call of Duty, Overwatch, Apex oder Fortnite entlehnt sind, anstatt auf den alten Grundlagen der Spielserie und auf der Vorstellungskraft aufzubauen, die das Team wahrscheinlich selbst im Kopf hat. Es fühlt sich an, als würde man nur gegen die Wand hieven und sehen, welche kleinen Kleckse stecken bleiben könnten.

Ich stehe zu der Tatsache, dass der Weg in die Zukunft für Halo ein großes, aufwendiges, gut aufgebautes Battle Royale ist. Stell dir eine Karte in der Größe von Al-Mazra (Warzone) oder Rondo (Playerunknowns Battlegrounds) vor. Unterteilt in sechs verschiedene Teile mit unterschiedlichen Designs und Gelände. Wüste. Dschungel-Teil. Viertel. Weltraum-Basisteil. Schnee-Abschnitt. Bewaldeter Abschnitt. 100 Spartaner, vollgestopft mit Fahrzeugen und Waffen - wer zuletzt steht, gewinnt. Ich hätte gespielt, bis meine Augen bluten, wenn es veröffentlicht worden wäre. Rund um die Uhr.

Activision, pleeeeeeaaaase!

Activision, pleeeeeeaaaase! 🇸🇪

Von Petter am 5. Oktober 2024 um 01:31

Das Halloween-Event im letzten Jahr in Warzone (The Haunting) bot uns an, den Klassiker Resurgence nachts auf Vondel laufen zu lassen. Vondel bei Nacht. Duos, Trios, Quads. Und es war wunderbar. Dunkel, durchtränkt von grau-blauen Schatten, zu denen der Vollmond beigetragen hat, und so stimmungsvoll wie es nur geht. Es war möglich, sich besser zu verstecken, es fühlte sich so gemütlich an, wie es sich für ein Halloween-Event gehört, und zwang mir keine neuen Spielmodi oder anderes Blut auf.

Dieses Jahr ist Vondel by Night zurück, aber nur in Form eines stark verzögerten Spiels von Zombie Royale und ich bitte euch jetzt Activision, uns, die wir die Karte im traditionellen Resurgence spielen wollen, stattdessen zu lassen. So wie im letzten Jahr. Keine Zombies, kein Unsinn. Bitte. Pleeeeease. Zombie Royale ist so schrecklich miserabel, dass ich keine Sekunde mehr aushalten kann. Bitte. Bitte. Bitte. Bitte! Öffne die Karte in Ressurence, bevor ich mir ins Gesicht schlage. 😫

Es klingt ziemlich gut, was schockierend ist

Es klingt ziemlich gut, was schockierend ist 🇸🇪

Von Petter am 5. Oktober 2024 um 01:19

Die letzten zwei Jahre von Mötley Crüe waren pure Traurigkeit. Vince hat herumgelaufen, fett wie ein Wildschwein und hat schlimmer gesungen als eine misshandelte Hauskatze, während Nikki während ihrer Tourneen am Playback herumgebastelt hat, und zwar auf einem Niveau, das selbst die Playback-Könige von Kiss erröten ließ. Sie entledigten sich auch Mick Mars und veröffentlichten Singles, die geradezu verdammt klangen. Aber! Schande über den, der aufgibt und zu Tommys 60. Geburtstag haben sie nun den Song Cancelled rausgehauen, der tatsächlich (siehe da!) ist ziemlich gut. Kein Meisterwerk, aber ziemlich gut, was mich heute früh schockiert hat. Du solltest zuhören: Los!