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Deutsch
System Genre Reihenfolge
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Artwork: Astroneer, das Weltall, so weit...

Artwork: Astroneer, das Weltall, so weit...

Wir befragen unregelmäßig Designer zu den Ansätzen für Artworks aus ihren Spielen. Heute erklärt uns Paul Pepera das Weltall in Astroneer.

Autor: Christian Gaca
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Lieblinge 2015: Bestes Design

Lieblinge 2015: Bestes Design

Zwölf Kategorien und jeweils fünf Spiele, die in ihrer Disziplin herausragend waren. Gamereactor kürt die Lieblinge 2015 - und ganz am Ende auch das Spiel des Jahres.

Autor: Redaktion
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Lieblinge 2015: Beste Optik

Lieblinge 2015: Beste Optik

Zwölf Kategorien und jeweils fünf Spiele, die in ihrer Disziplin herausragend waren. Gamereactor kürt die Lieblinge 2015 - und ganz am Ende auch das Spiel des Jahres.

Autor: Redaktion
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Pixelfreund: Rayman

Pixelfreund: Rayman

Ohne Arme, Beine und Hals war er einfach zu animieren.

Autor: Martin Eiser
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Sieben Pro-Tipps für den Einstieg in Fallout 4

Sieben Pro-Tipps für den Einstieg in Fallout 4

Die Liste der Detailstipps für Fallout 4 ist quasi unendlich. Das offizielle Lösungsbuch hat über 400 klein beschriebene Seiten, jede Mission birgt zahlreiche...

Autor: Christian Gaca
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Amokläufe und die Schuld der Spiele?

Amokläufe und die Schuld der Spiele?

Videospiele werden schnell zum Sündenbock gemacht, wenn Amokläufe passieren. Gerne werden dabei andere Faktoren ignoriert. Eine Spurensuche...

Autor: Suzanne Berget
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Sieben Pro-Tipps für Assassin's Creed: Syndicate

Sieben Pro-Tipps für Assassin's Creed: Syndicate

Christian ist viele Stunden in die Rollen von Evie und Jacob geschlüpft und hat London unsicher gemacht. Mit seinem Guide erleichtert er den Einstieg ins große Abenteuer.

Autor: Christian Gaca
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Oculus Touch: Fühlen heißt glauben

Oculus Touch: Fühlen heißt glauben

Jedes Virtual Reality-Headset besitzt eine Art von Bewegungsteuerung. Vive nutzt den SteamVR-Controller, Morpheus hat Move und Oculus setzt auf Touch.

Autor: Bengt Lemne
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Amiga wird 30 - unsere zehn Lieblinge

Amiga wird 30 - unsere zehn Lieblinge

Das System ist 30 Jahre alt geworden und es gibt wohl mehr großartige Spiele, als wir aufzählen können. Das sind die zehn Lieblinge der Redaktion.

Autor: Redaktion
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Beste Vollbärte der Videospielgeschichte

Beste Vollbärte der Videospielgeschichte

Wir haben Gesichtsbehaarung von erhabener Schönheit bei berühmten Videospielfiguren gefunden: top gepflegt, gut gewichst und sauber gestutzt.

Autor: Christian Gaca
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Die 30 besten Trailer und Gameplay-Clips der E3 2015

Die 30 besten Trailer und Gameplay-Clips der E3 2015

Die E3 ist in jedem Jahr auch ein Schaulaufen um den fettesten Gameplay-Clip oder den imposantesten Trailer. Das war auch 2015 nicht anders. Wir haben die 30 besten...

Autor: Christian Gaca
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Gamereactor wählt die besten Spiele der E3 2015

Gamereactor wählt die besten Spiele der E3 2015

Es war eine unglaublich intensive E3 mit vielen guten Games. Wir haben im Gamereactor-Netzwerk gefragt, welches die individuellen Höhepunkte der Redakteure waren.

Autor: Redaktion
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Vierzehn Vermutungen über Fallout 4

Vierzehn Vermutungen über Fallout 4

Endlich ist Fallout 4 offiziell angekündigt. Ein dreiminütiger Trailer ist alles, was Bethesda Softworks uns bis zur E3 schenkt. Wir haben den Clip analysiert.

Autor: Redaktion
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Impressionen von der Role Play Convention 2015

Impressionen von der Role Play Convention 2015

Die Role Play Convention ist eine jährlich stattfindende Messe, die sich Spielen mit fantastischen Themen widmet. Michael hat sich für uns unter die Fans gemischt.

Autor: Michael Vanya
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Sechs Pro-Tipps für The Witcher 3: Wild Hunt

Sechs Pro-Tipps für The Witcher 3: Wild Hunt

In dem epischen Rollenspiel von CD Projekt Red kann man sich leicht verlieren. Damit das nicht passiert, hat unser Hexer Martin sechs zentrale Ratschläge für den Einstieg rausgepickt.

Autor: Martin Eiser
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Die besten Aprilscherze 2015

Die besten Aprilscherze 2015

April, April! Entwickler, Publisher und auch wir haben für einen Tag jede Menge Witze getrieben und versucht andere hereinzulegen.

Autor: Bengt Lemne/Martin Eiser
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Sechs Pro-Tipps für Bloodborne

Sechs Pro-Tipps für Bloodborne

Das Werk von From Software ist ein hartes Spiel. Um euch die Angst vor dem gewaltigen Rollenspiel zu nehmen, hat unser Experte sechs zentrale Ratschläge rausgepickt.

Autor: Stefan Briesenick
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"Tembo ist wie Rambo in Elefantenform"

"Tembo ist wie Rambo in Elefantenform"

Wir haben mit James Turner, Director und Character Designer bei Game Freak, über das neue verrückte Projekt Tembo the Badass Elephant gesprochen.

Autor: Martin Eiser
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Resident Evil: Revelations 2 (Kritik ohne Wertung)

Resident Evil: Revelations 2 (Kritik ohne Wertung)

Heute veröffentlicht Capcom die erste von vier Episoden Resident Evil: Revelations 2. Wir dürfen nur über die erste schreiben, darum vorerst eine Kritik ohne Wertung.

Autor: Christian Gaca
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Diese TV-Serien müssen Games werden (Teil 1)

Diese TV-Serien müssen Games werden (Teil 1)

TV-Serien sind wichtiger als Filme, sagen manche. Wir sagen: Games sind wichtiger! Und denken drüber nach, welche Shows man als Spiel umsetzen muss und wer das macht.

Autor: Redaktion | Grafik: Mathias Holmberg
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Tim Renner: Games sind in Berlin Kultur

Tim Renner: Games sind in Berlin Kultur

Wir haben im Computerspielemuseum mit Tim Renner, Staatssekretär für kulturelle Angelegenheiten in Berlin, über Videospiele und ihren kulturellen Wert gesprochen.

Autor: Martin Eiser
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Save - Burnout 3: Takedown

Save - Burnout 3: Takedown

Ich liebte es, meine Zeit in Burnout 3 zu vertrödeln, während im Eiltempo die Gegner von der Strecke flogen.

Autor: Christian Gaca
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Pixelfreund: Tingle

Pixelfreund: Tingle

Wenn ein Mann einfach mal so behauptet, eine Elfe zu sein.

Autor: Martin Eiser
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Pixelfreund: Mega Man

Pixelfreund: Mega Man

Capcoms großer, kleiner Jump'n'Run-Held ist fast 30 Jahre alt.

Autor: Christian Gaca
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Lieblinge 2014: Bestes Game

Lieblinge 2014: Bestes Game

Das erste komplette Jahr mit Xbox One und PS4 neigt sich dem Ende zu. Heute küren wir das beste Spiel des Jahres 2014.

Autor: Redaktion