FIFA 18: So verteidigt ihr besser
Hier erfahrt ihr alles Wichtige, um eure Gegner in der Partie gegen eine Wand laufen zu lassen.
Alles was ihr über FIFA 18 wissen müsst
Was ist neu am Karriere-Modus, der zweiten Saison von The Journey, den Icons, dem Gameplay und der Switch-Version?
Review-Tagebuch zu Life is Strange: Before the Storm
Ein neuer Entwickler erzählt uns die Vorgeschichte zum bewegenden Teenie-Adventure Life is Strange. Anne hat sich die drei Episoden angeschaut und Tagebuch geführt.
Autor: Anne Zarnecke
Die Untoten erheben sich: Das sind neun besten Zombie-Games
Wir haben in der vergangenen Woche intensiv über das Thema Zombies nachgedacht und die besten Kandidaten in einer Liste zusammengefasst.
Autor: Gamereactor Staff
The Town of Light: Besuch der Volterra Lunatic-Nervenheilanstalt
Wir haben eine Nervenheilanstalt in Italien besucht, wo tausende Menschen mit mentalen Problemen behandelt wurden, um das Vorbild von The Town of Light zu entdecken.
Autor: Kieran Harris
Warum uns Star Wars Battlefront II auf Wolke Sieben schweben lässt
EA versucht mit gleich drei ehrgeizigen Entwicklerteams einen Neuanfang, in dem sie uns mit der dunklen Seite der Macht vertraut machen wollen
Fifty Shades of Ryder - Die Romanzen von Mass Effect: Andromeda
Es ist egal in welchem Sternensystem ihr unterwegs seid, Liebe ist überall in der Luft.
Autor: Kim Orremark
Was mir Mass Effect über Physik beigebracht hat
Eine Wissenschaftsjournalistin ist begeistert von der Welt, die ihr Mass Effect eröffnet hat und erklärt, wie real oder fiktiv die gezeigten Ideen und Technologien sind.
Autor: Eva Mosquera Rodríguez
Einsteiger-Guide für Mass Effect: Andromeda
Wir haben einen tollen Guide zusammengestellt, der euch beim Erstkontakt mit Biowares massivem Rollenspiel unter die Arme greift.
Autor: Mike Holmes
"Manche Leute werden nicht alt, sie werden nur besser in dem, was sie tun"
Adventure-Entwickler Ron Gilbert stellt uns Thimbleweed Park vor und spricht im Interview über alte Filmemacher, neue Technik und Probleme mit VR.
Autor: Christian Gaca
Zehn Profi-Tipps zu Resident Evil 7: Biohazard
Wer den Einstieg in Resident Evil 7: Biohazard etwas angenehmer und einfacher haben will, liest unseren kleinen Guide, der sicher erheblich beim Überleben hilft.
Autor: Christian Gaca
Die schönsten Roguelike aller Zeiten
Permadeath und prozedural generierte Level sind Features, die ein Roguelike kennzeichnen. Wir stellen die neun schönsten Spiele des Genres vor.
Autor: Mike Holmes
Assetto Corsa & Porsche: Eine reale Verbindung
Wir haben die Zusammenarbeit zwischen Kunos Simulazioni und dem deutschen Sportwagen-Hersteller auf der echten Rennstrecke und im Spiel untersucht.
Sieben Pro-Tipps für Multiplayer von Battlefield 1
Battlefield 1 ist erschienen und man muss so einiges bedenken, um erfolgreich zu sein. Wir haben sieben wertvolle Tipps für Einsteiger in den virtuellen Weltkrieg.
Autor: Oliver Thulin
Guide: Karrieremodus richtig meistern in FIFA 17
Wir haben für euch Tipps und Tricks, um im Karriermodus von FIFA 17 die Tore besser zu planen, Teams aufzubauen, Spieler einzukaufen und diese dann perfekt zu trainieren.
Autor: David Vicente
FIFA 17: Guide für perfekten Angriff und Verteidigung
Wir zeigen die besten Tipps und Tricks für Verteidigung, Mittelfeld, Angriff und Standards wie Freistöße, Ecken und Elfmeter in FIFA 17.
FIFA 17: Guide für optimale Grundeinstellungen und perfektes Spielerlebnis
Wie beim richtigen Fußball wird in FIFA 17 das Spiel schon gewonnen, bevor der Ball überhaupt das erste Mal berührt wird. Das gilt besonders für FIFA 17, wenn man...
Anfänger-Guide für Deus Ex: Mankind Divided
Wir haben einige der wichtigsten Tipps für den Start von Deus Es: Mankind Divided zusammengetellt, um euren Einstieg in die beliebte Cyberpunkt-Serie zu erleichtern.
Autor: Kieran Harris
Sieben Pro-Tipps fürs Überleben in Dark Souls III
Die Souls-Serie und Bloodborne gehören zweifellos zu den härtesten und schwierigsten Vertretern des Actionrollenspielgenres - und Dark Souls III reiht sich respektabel in...
Autor: Stefan Briesenick
Sieben Pro-Tipps für den Einstieg in The Division
Das Endzeit-Action-Adventure von Ubisoft ist eine Herausforderung. Unsere Pro-Tipps erleichtern den Einstieg und helfen beim Endgame im verseuchten New York.
Autor: Christian Gaca
Auf diese zehn Games freut sich Martin 2016 am meisten
Wir haben uns Gedanken über die am meisten erwarteten Games 2016 gemacht. Martin hat seine Liste mit persönlichen Hits zusammengestellt.
Autor: Martin Eiser
Auf diese zehn Games freut sich Christian 2016 am meisten
Wir haben uns Gedanken über die am meisten erwarteten Games 2016 gemacht. Da kommt natürlich eine Liste bei raus. Den Anfang macht Chefredakteur Christian.
Autor: Christian Gaca
Pixelfreund: Adam Jensen
Das neue Abenteuer Deus Ex: Mankind Divided von Adam Jensen spielt im Jahr 2029. Der nun ehemalige Sicherheitschef von Sarif Industries arbeitet bei der...
Autor: Christian Gaca
Pixelfreund: Lincoln Clay
Der neue Protagonist in Mafia III ist ein sehr wütender Halbschwarzer und dazu noch dazu ein Waise.
Autor: Martin Eiser
Artwork: Silence: The Whispered World II - Hütte am Fluss
Die beiden Grafiker Manuel Vormwald und Marco Hüllen erläutern uns ihr wunderbares Artwork aus Silence: The Whispered World II.
Autor: Martin Eiser
Jan Klose: "Wir zeigen mit The Surge eine grausige Zukunft"
Was passiert, wenn Unternehmen nicht mehr das Beste im Sinn haben? Deck 13 erzählt mit dem neuen Action-Rollenspiel eine düstere Geschichte.
Autor: Martin Eiser
Schneller Leveln in Star Wars Battlefront und Jägerstaffel-Guide
Wer schnell das heiße Equipment im Sternenkrieg haben will, muss Leveln. Das geht am schnellsten im Jägerstaffel-Modus - und wie genau, erklärt Chefpilot Ingo.
Autor: Ingo Delinger
Maria Koschny: "Lara Croft ist eine moderne Heldin"
Eine Berlinerin ist die neue Stimme von Lara Croft. Wir haben Maria Koschny zu ihrer Arbeit an Rise of the Tomb Raider ausgefragt.
Autor: Kalle Max Hofmann & Christian Gaca
Sieben Pro-Tipps für den Einstieg in Fallout 4
Die Liste der Detailstipps für Fallout 4 ist quasi unendlich. Das offizielle Lösungsbuch hat über 400 klein beschriebene Seiten, jede Mission birgt zahlreiche...
Autor: Christian Gaca
Sieben Pro-Tipps für Assassin's Creed: Syndicate
Christian ist viele Stunden in die Rollen von Evie und Jacob geschlüpft und hat London unsicher gemacht. Mit seinem Guide erleichtert er den Einstieg ins große Abenteuer.
Autor: Christian Gaca
Mit diesem Guide Ultimate Team Mode in FIFA 16 meistern
Ein Guide mit einfachen Hinweisen für Neulinge, der aber auch zeigt, wie ihr mehr Goldmünzen verdient und einen Einblick in das neue Feature FUT Draft gibt.
Schieberegler meistern - der ultimative Slider-Guide für FIFA 16
FIFA-Veteranen kennen das Schieberegler-System natürlich, aber auch wenn es schon vor Jahren eingeführt wurde, gibt es immer noch viele Spieler, die von diesem wichtigen...
Sieben Pro-Tipps für Meisterschaftsanwärter in FIFA 16
Wir haben unseren FIFA-Experten aus Portugal nach seinen sieben besten Pro-Tipps gefragt, um den Einstieg in die komplizierte Fußballsimulation zu erleichtern.
Sieben Pro-Tipps für den Einstieg in World of Tanks auf Xbox One
Sich gegenseitig mit Panzern abschießen ist ein großer Spaß in World of Tanks. Geht nun auch auf der Xbox One, wir erleichtern mit dem Mini-Guide den Einstieg.
Autor: Ingo Delinger
Sieben Pro-Tipps für den Einstieg in Elite: Dangerous
Die Weltraumsimulation von Frontier Developments ist nicht nur riesig und saucool, sondern auch gerade anfangs ziemlich kompliziert. Unser Guide erleichtert den Einstieg.
Autor: Ingo Delinger
Metal Gear Solid V: The Phantom Pain - Kritik ohne Wertung
Nach 30 Stunden mit Metal Gear Solid V auf einem Review-Event haben wir das Spiel nicht beenden können. Darum vorerst keine Wertung, aber klare Worte zum Kojima-Werk.
Autor: Tomas Veiden
"Wir wollen Mafia III um eine offene Welt erweitern"
Neue Zeit, neue Stadt, neue Charakter - wir haben mit Design Director Matthias Worch von Hangar 13 über das neue Mafia III gesprochen.
Autor: Martin Eiser
Vermisste Lieblinge: Die verschollenen E3-Ankündigungen
So schön die Ankündigungen auf der E3 2015 auch waren, ein paar Titel glänzten durch Abwesenheit. Hier sind unsere Theorien über ihren Verbleib.
Autor: Redaktion
Die schicksten Artworks der E3 2015 als Bildschirmhintergrund
Wir haben die schicksten Artworks der E3 2015 für euch am Start in hoher Auflösung, damit ihr euren Bildschirmhintergrund verschönern könnt. Sind wirklich famose...
Autor: Christian Gaca
Gamereactor wählt die besten Spiele der E3 2015
Es war eine unglaublich intensive E3 mit vielen guten Games. Wir haben im Gamereactor-Netzwerk gefragt, welches die individuellen Höhepunkte der Redakteure waren.
Autor: Redaktion
Die zehn schlimmsten Dinge an The Witcher 3: Wild Hunt
Wir werden etwas pingelig, wenn es um eines der besten Spiele von 2015 geht. Denn Raum für Verbesserungen gibt es immer.
Autor: Julián Plaza
Vierzehn Vermutungen über Fallout 4
Endlich ist Fallout 4 offiziell angekündigt. Ein dreiminütiger Trailer ist alles, was Bethesda Softworks uns bis zur E3 schenkt. Wir haben den Clip analysiert.
Autor: Redaktion
The Witcher 3: Wild Hunt - Ratgeber Fähigkeiten
Ein kleiner Leitfaden, wie Geralt von Riva in dem Rollenspiel nach den eigenen Wünschen angepasst werden kann.
The Witcher 3: Wild Hunt - Ratgeber Alchemie
Manchmal ist ein starkes Schwert einfach nicht genug. Wir liefern einen Überblick über die wunderbare Welt der Alchemie.
Sechs Pro-Tipps für The Witcher 3: Wild Hunt
In dem epischen Rollenspiel von CD Projekt Red kann man sich leicht verlieren. Damit das nicht passiert, hat unser Hexer Martin sechs zentrale Ratschläge für den Einstieg rausgepickt.
Autor: Martin Eiser
"Indies sind immer an vorderster Front"
Wir haben mit Agostino Simonetta, neuer Europamanager des ID@Xbox-Programms, über die Rolle der Indies und den Weg der Videospielindustrie in die Zukunft gesprochen.
Autor: Christian Gaca
Die besten Aprilscherze 2015
April, April! Entwickler, Publisher und auch wir haben für einen Tag jede Menge Witze getrieben und versucht andere hereinzulegen.
Autor: Bengt Lemne/Martin Eiser
"Ich will das mit Final Fantasy XV korrigieren"
Hajime Tabata, Produzent von Final Fantasy, über die Erneuerung der Reihe, das schwindende Interesse an Videospielen in Japan und Freude an Flöten.
"Tembo ist wie Rambo in Elefantenform"
Wir haben mit James Turner, Director und Character Designer bei Game Freak, über das neue verrückte Projekt Tembo the Badass Elephant gesprochen.
Autor: Martin Eiser
Evolve-Designer Ashton: "Spielen, was euch glücklich macht"
Wir haben ein feines Interview mit Chris Ashton geführt, dem Design Director der Turtle Rock Studios, über Monstergestaltung, verworfene Pläne und Empfehlungen an Fans.
Autor: Christian Gaca