Die 50 schönsten Trailer der E3 2016
Die E3 2016 ist vorbei. Wir haben die 50 schönsten Trailer der Videospielmesse gesammelt und hintereinander verpackt. Schaut mal rein, es sind wirklich ein paar echte...
Autor: Christian Gaca
Exklusives Gespräch mit Hideo Kojima über neues Spiel und Studio
Hideo Kojimas Leben glich in den letzten Monaten einer Achterbahnfahrt. Wir wollen an dieser Stelle nicht weiter auf den ausführlich publizierten Zusammenbruch seiner...
Autor: Gamereactor Redaktion
Playstation VR: Finale Hardware angespielt
Wir haben in München im Rahmen der Playstation Experience die finale Hardware von Sonys VR-Headset Playstation VR ausprobiert, das ab Oktober 2016 verkauft wird.
Autor: Christian Gaca
Sieben Pro-Tipps fürs Überleben in Dark Souls III
Die Souls-Serie und Bloodborne gehören zweifellos zu den härtesten und schwierigsten Vertretern des Actionrollenspielgenres - und Dark Souls III reiht sich respektabel in...
Autor: Stefan Briesenick
Sieben Pro-Tipps für den Einstieg in The Division
Das Endzeit-Action-Adventure von Ubisoft ist eine Herausforderung. Unsere Pro-Tipps erleichtern den Einstieg und helfen beim Endgame im verseuchten New York.
Autor: Christian Gaca
Problemfall Singstar
Als großer und langjähriger Fan nimmt sich Martin Singstar zur Brust. Da steht eine echte Liebesbeziehung auf der Kippe. Wie konnte das passieren.
Autor: Martin Eiser
Auf diese zehn Games freut sich Ingo 2016 am meisten
Wir haben uns Gedanken über die am meisten erwarteten Games 2016 gemacht. Da kommt natürlich eine Liste bei raus. Heute teilt Ingo seine Favoriten mit euch.
Autor: Ingo Delinger
Auf diese zehn Games freut sich Stefan 2016 am meisten
Wir haben uns Gedanken über die am meisten erwarteten Games 2016 gemacht. Da kommt natürlich eine Liste bei raus. Heute teilt Autor Stefan seine Hitkandidaten mit euch.
Autor: Stefan Briesenick
Auf diese zehn Games freut sich Martin 2016 am meisten
Wir haben uns Gedanken über die am meisten erwarteten Games 2016 gemacht. Martin hat seine Liste mit persönlichen Hits zusammengestellt.
Autor: Martin Eiser
Auf diese zehn Games freut sich Christian 2016 am meisten
Wir haben uns Gedanken über die am meisten erwarteten Games 2016 gemacht. Da kommt natürlich eine Liste bei raus. Den Anfang macht Chefredakteur Christian.
Autor: Christian Gaca
Virtual Reality erleben mit HTC Vive und Oculus Rift
Die Grafikkartenexperten von Nvidia haben uns auf einen Trip in die virtuelle Realität eingeladen, um die neusten Versionen von HTC Vive und Oculus Rift auszuprobieren.
Autor: Christian Gaca
Lieblinge 2015: Bestes Game
Großes Finale! Gamereactor kürt wie in jedem Jahr seine Lieblingsspiele des Jahres. In zwölf Kategorien widmen wir uns ausgewählten Bereichen, um dann Am Ende in einem...
Autor: Redaktion
Lieblinge 2015: Bestes Heimatgame
Zwölf Kategorien und jeweils fünf Spiele, die in ihrer Disziplin herausragend waren. Gamereactor kürt die Lieblinge 2015 - und ganz am Ende auch das Spiel des Jahres.
Autor: Redaktion
Save - Test Drive
Ich fuhr von A nach B am liebsten im Porsche 911 Turbo, meist mit zersplitterter Scheibe vor dem geistigen Auge.
Autor: Christian Gaca
Lieblinge 2015: Bester Protagonist
Gamereactor kürt wie in jedem Jahr seine Lieblingsspiele des Jahres. In zwölf Kategorien widmen wir uns ausgewählten Bereichen, um dann Am Ende in einem großen Artikel...
Autor: Redaktion
Save - Batman: The Video Game
Das 8-Bit-Abenteuer für dem NES aus dem Jahr 1990 bot eine herausfordernde und lohnende Erfahrung - und war bretthart in seinen Anforderungen.
Autor: Christian Gaca
Lieblinge 2015: Bester Koop
Gamereactor kürt wie in jedem Jahr seine Lieblingsspiele des Jahres. In zwölf Kategorien widmen wir uns ausgewählten Bereichen, um dann Am Ende in einem großen Artikel...
Autor: Redaktion
Pixelfreund: Adam Jensen
Das neue Abenteuer Deus Ex: Mankind Divided von Adam Jensen spielt im Jahr 2029. Der nun ehemalige Sicherheitschef von Sarif Industries arbeitet bei der...
Autor: Christian Gaca
Lieblinge 2015: Bestes Mobile Game
Gamereactor kürt wie in jedem Jahr seine Lieblingsspiele des Jahres. In zwölf Kategorien widmen wir uns ausgewählten Bereichen, um dann Am Ende in einem großen Artikel...
Autor: Redaktion
Linkle als Heldin in Hyrule Warriors 3DS
Nintendo spendiert dem 3DS eine eigene Version der Mischung Rollenspiel, Strategie und Action -und eine sehr interessante Heldin.
Autor: Martin Eiser
Lieblinge 2015: Beste Story
Gamereactor kürt wie in jedem Jahr seine Lieblingsspiele des Jahres. In zwölf Kategorien widmen wir uns ausgewählten Bereichen, um dann Am Ende in einem großen Artikel...
Autor: Redaktion
Save - Super Bomberman
Couch-Multiplayer kann man kaum besser machen, als es in diesem Meisterwerk gelungen ist. Christian erinnert sich an schöne Abschießstunden.
Autor: Christian Gaca
Lieblinge 2015: Bester Download
Gamereactor kürt wie in jedem Jahr seine Lieblingsspiele des Jahres. In zwölf Kategorien widmen wir uns ausgewählten Bereichen, um dann Am Ende in einem großen Artikel...
Autor: Redaktion
Pixelfreund: Lincoln Clay
Der neue Protagonist in Mafia III ist ein sehr wütender Halbschwarzer und dazu noch dazu ein Waise.
Autor: Martin Eiser
Lieblinge 2015: Echte Überraschung
Gamereactor kürt wie in jedem Jahr seine Lieblingsspiele des Jahres. In zwölf Kategorien widmen wir uns ausgewählten Bereichen, um dann Am Ende in einem großen Artikel...
Autor: Redaktion
Artwork: Silence: The Whispered World II - Hütte am Fluss
Die beiden Grafiker Manuel Vormwald und Marco Hüllen erläutern uns ihr wunderbares Artwork aus Silence: The Whispered World II.
Autor: Martin Eiser
Lieblinge 2015: Bester Multiplayer
Gamereactor kürt wie in jedem Jahr seine Lieblingsspiele des Jahres. In zwölf Kategorien widmen wir uns ausgewählten Bereichen, um dann Am Ende in einem großen Artikel...
Autor: Redaktion
Save - Conker's Bad Fur Day
Erinnerungen an meinen rothaarigen Saufkumpel aus England in seinem besten Spiel, die schöner kaum sein könnten...
Autor: Christian Gaca
Lieblinge 2015: Größter Reinfall
Zwölf Kategorien und jeweils fünf Spiele, die in ihrer Disziplin herausragend waren. Gamereactor kürt die Lieblinge 2015 - und ganz am Ende auch das Spiel des Jahres.
Autor: Redaktion
Lieblinge 2015: Beste Musik
Zwölf Kategorien und jeweils fünf Spiele, die in ihrer Disziplin herausragend waren. Gamereactor kürt die Lieblinge 2015 - und ganz am Ende auch das Spiel des Jahres.
Autor: Redaktion
Artwork: Astroneer, das Weltall, so weit...
Wir befragen unregelmäßig Designer zu den Ansätzen für Artworks aus ihren Spielen. Heute erklärt uns Paul Pepera das Weltall in Astroneer.
Autor: Christian Gaca
Lieblinge 2015: Bestes Design
Zwölf Kategorien und jeweils fünf Spiele, die in ihrer Disziplin herausragend waren. Gamereactor kürt die Lieblinge 2015 - und ganz am Ende auch das Spiel des Jahres.
Autor: Redaktion
Lieblinge 2015: Beste Optik
Zwölf Kategorien und jeweils fünf Spiele, die in ihrer Disziplin herausragend waren. Gamereactor kürt die Lieblinge 2015 - und ganz am Ende auch das Spiel des Jahres.
Autor: Redaktion
Jan Klose: "Wir zeigen mit The Surge eine grausige Zukunft"
Was passiert, wenn Unternehmen nicht mehr das Beste im Sinn haben? Deck 13 erzählt mit dem neuen Action-Rollenspiel eine düstere Geschichte.
Autor: Martin Eiser
Schneller Leveln in Star Wars Battlefront und Jägerstaffel-Guide
Wer schnell das heiße Equipment im Sternenkrieg haben will, muss Leveln. Das geht am schnellsten im Jägerstaffel-Modus - und wie genau, erklärt Chefpilot Ingo.
Autor: Ingo Delinger
Maria Koschny: "Lara Croft ist eine moderne Heldin"
Eine Berlinerin ist die neue Stimme von Lara Croft. Wir haben Maria Koschny zu ihrer Arbeit an Rise of the Tomb Raider ausgefragt.
Autor: Kalle Max Hofmann & Christian Gaca
Blizzcon 2015: Cosplay-Highlights
Cosplay und Blizzcon gehören zusammen wie Pech und Schwefel. Wir haben Impressionen von Blizzards Hausmesse.
Pixelfreund: Rayman
Ohne Arme, Beine und Hals war er einfach zu animieren.
Autor: Martin Eiser
Sieben Pro-Tipps für den Einstieg in Fallout 4
Die Liste der Detailstipps für Fallout 4 ist quasi unendlich. Das offizielle Lösungsbuch hat über 400 klein beschriebene Seiten, jede Mission birgt zahlreiche...
Autor: Christian Gaca
Amokläufe und die Schuld der Spiele?
Videospiele werden schnell zum Sündenbock gemacht, wenn Amokläufe passieren. Gerne werden dabei andere Faktoren ignoriert. Eine Spurensuche...
Autor: Suzanne Berget
Sieben Pro-Tipps für Assassin's Creed: Syndicate
Christian ist viele Stunden in die Rollen von Evie und Jacob geschlüpft und hat London unsicher gemacht. Mit seinem Guide erleichtert er den Einstieg ins große Abenteuer.
Autor: Christian Gaca
Mit diesem Guide Ultimate Team Mode in FIFA 16 meistern
Ein Guide mit einfachen Hinweisen für Neulinge, der aber auch zeigt, wie ihr mehr Goldmünzen verdient und einen Einblick in das neue Feature FUT Draft gibt.
Schieberegler meistern - der ultimative Slider-Guide für FIFA 16
FIFA-Veteranen kennen das Schieberegler-System natürlich, aber auch wenn es schon vor Jahren eingeführt wurde, gibt es immer noch viele Spieler, die von diesem wichtigen...
Sieben Pro-Tipps für Meisterschaftsanwärter in FIFA 16
Wir haben unseren FIFA-Experten aus Portugal nach seinen sieben besten Pro-Tipps gefragt, um den Einstieg in die komplizierte Fußballsimulation zu erleichtern.
Sieben Pro-Tipps für den Einstieg in World of Tanks auf Xbox One
Sich gegenseitig mit Panzern abschießen ist ein großer Spaß in World of Tanks. Geht nun auch auf der Xbox One, wir erleichtern mit dem Mini-Guide den Einstieg.
Autor: Ingo Delinger
Sieben Pro-Tipps für den Einstieg in Elite: Dangerous
Die Weltraumsimulation von Frontier Developments ist nicht nur riesig und saucool, sondern auch gerade anfangs ziemlich kompliziert. Unser Guide erleichtert den Einstieg.
Autor: Ingo Delinger
Metal Gear Solid V: The Phantom Pain - Kritik ohne Wertung
Nach 30 Stunden mit Metal Gear Solid V auf einem Review-Event haben wir das Spiel nicht beenden können. Darum vorerst keine Wertung, aber klare Worte zum Kojima-Werk.
Autor: Tomas Veiden
Oculus Touch: Fühlen heißt glauben
Jedes Virtual Reality-Headset besitzt eine Art von Bewegungsteuerung. Vive nutzt den SteamVR-Controller, Morpheus hat Move und Oculus setzt auf Touch.
Autor: Bengt Lemne
"Wir wollen Mafia III um eine offene Welt erweitern"
Neue Zeit, neue Stadt, neue Charakter - wir haben mit Design Director Matthias Worch von Hangar 13 über das neue Mafia III gesprochen.
Autor: Martin Eiser
"Until Dawn hat viele viele Stunden angepasster Musik"
Wie kam es dazu, dass du Komponist für Videospiele geworden bist? - Ich war in einer Schule für Film und Musik. Wie so viele andere liebe ich Filme und mit zehn Jahren...