Die besten Apple-Downloads #2
Jede Woche durchstöbern wir den Appstore nach den besten kostenlosen und kostenpflichtigen Iphone- und Ipad-Games.
Autor: Lee West Geschrieben am 25. Mai 2012
SNES endlich fast erwachsen
Im Jahr 1992 wurde der Super NES endlich in Europa veröffentlicht. Nach 20 Jahren ist die Nintendo-Konsole fast erwachsen.
Autor: Christian Gaca Geschrieben am 22. Mai 2012
Die zehn besten SNES-Games
Wir haben die zehn besten Games für das Super Nintendo Entertainment System gewählt - anlässlich des 20. Geburtstages der Konsole.
Autor: Redaktion Geschrieben am 22. Mai 2012
Die besten Apple-Downloads #1
Jede Woche durchstöbern wir den Appstore nach den besten kostenlosen und kostenpflichtigen Iphone- und Ipad-Games.
Autor: Lee West Geschrieben am 18. Mai 2012
Das Wichtigste zum Diablo III-Start
Gut vorbereitet? Kommende Woche startet der Verkauf von Diablo III. Damit der Start klappt, haben wir eine kleine Checkliste erstellt.
Autor: Mike Holmes Geschrieben am 11. Mai 2012
Like a Boss: Die Metal Gear-Story
Hideo Kojimas kettenrauchender Superspion fühlt sich besser denn je. Wir haben die bewegte Vergangenheit der Kultserie Metal Gear und ihres japanischen Machers ausgeleuchtet.
Autor: Viktor Eriksson / Martin Eiser Geschrieben am 19. April 2012
"Borderlands 2 ist bunt und gefährlich"
Wir haben uns in London mit Steve Gibson unterhalten, dem Vizepräsidenten von Gearbox und Producer von Borderlands 2.
Autor: Thomas Blichfeldt & Christian Gaca Geschrieben am 4. April 2012
Die Downloads von Sega für 2012
Wir haben in London bei Sega das Download-Programm des Publishers für 2012 angespielt. Ein paar sehr schöne Sachen dabei.
Autor: Ingo Delinger Geschrieben am 13. März 2012
Ein Dutzend Xbox Live-Games
Ein Dutzend spannende Xbox Live Arcade-Games haben wir uns in San Francisco angeschaut - hier die Kurzeindrücke.
Autor: Gillen McAllister Geschrieben am 8. März 2012
Pipeline 2012 (Platz 10 bis 1)
Wir haben die 20 heißesten Kandidaten ausgesucht, die man 2012 nicht verpassen darf. Hier sind die Plätze 10 bis 1.
Autor: Redaktion Geschrieben am 26. Januar 2012
Pipeline 2012 (Platz 20 bis 11)
Wir haben die 20 heißesten Kandidaten ausgesucht, die man 2012 nicht verpassen darf. Hier sind die Plätze 20 bis 11.
Autor: Redaktion Geschrieben am 25. Januar 2012
Spielemusikhits: Tim Keenan
Tim Keenan dran arbeitet gerade an dem Action-Koop-Puzzle Spiel A Virus Named Tom - und nennt uns seine Spielemusikhits.
Autor: Ingo Delinger Geschrieben am 24. Januar 2012
Resident Evil 6: Trailer-Analyse
Etwas mehr als drei Minuten Trailer zu Resident Evil 6. Kann man sich ja mal genauer anschauen - was wir dann auch getan haben!
Autor: Gillen McAllister Geschrieben am 23. Januar 2012
"Es gibt noch viele Adventure-Fans"
Jan Müller-Michaelis, Mitbegründer und Creative Director bei Daedalic Entertainment, spricht über alte und neue Geschichten.
Autor: Martin Eiser Geschrieben am 30. Dezember 2011
Spielmusikhits: Darren Korb
Wir fragen Entwickler aus aller Welt nach ihren Lieblingssongs aus Videogames. Heute am Start: Bastion-Komponist Darren Korb.
Autor: Gillen McAllister/Christian Gaca Geschrieben am 29. Dezember 2011
Die vermissten Games #2
Jahr für Jahr werden etliche Videogames angekündigt. Manche davon verschwinden - oft für immer. Wir haben sie ausgegraben.
Autor: Redaktion Geschrieben am 28. Dezember 2011
Die ganze Sonic-Story
Der blaue Igel ist bestimmt schon tausende Mal um die ganze Erde gerannt. Wir haben seine gesamte Geschichte aufgeschrieben, mit allen Höhen und Tiefen.
Autor: Viktor Eriksson / Martin Eiser Geschrieben am 27. Dezember 2011
Spielmusikhits: Ben Ward
Wir fragen Entwickler aus aller Welt nach ihren Lieblingssongs aus Videogames. Heute am Start: Ben Ward von Hogrocket.
Autor: Gillen McAllister Geschrieben am 26. Dezember 2011
"So bleibt Final Fantasy interessant"
Final Fantasy XIII-2 ist nur noch ein paar Monate von seiner Veröffentlichung in Europa entfernt. Wir haben uns mit Yoshinori Kitase, dem langjährigen Final Fantasy-Entwickler und Produzenten vom aktuellen Teil, getroffen und über das Spiel, die Serie im Allgemeinen und die Zukunft von Final Fantasy diskutiert.
Autor: Bengt Lemne Geschrieben am 5. Dezember 2011
"Leidenschaft und Liebe zu Halo"
Wir haben mit Frank O'Connor gesprochen, dem Franchise Development Director für die Marke Halo bei 343 Industries.
Autor: Kimmo Pukkila Geschrieben am 18. November 2011
Weltexklusiv: Alles zu Syndicate
Starbreeze hat uns weltexklusiv die ersten Spielszenen aus der Neuinterpretation des Bullfrog-Klassikers Syndicate gezeigt.
Autor: Jonas Elfving Geschrieben am 29. September 2011
"Autovista ist besser mit Kinect"
Markenvorlieben, Autobahn und Kinect: Wir haben mit Game Director Dan Greenawalt von Turn 10 über Forza Motorsport 4 diskutiert.
Autor: Christian Gaca Geschrieben am 23. September 2011
"FIFA hat gegenüber PES aufgeholt"
Interviews mit Jon Murphy, dem europäischen Team-Leiter für PES, gehen meist weit über die üblichen PR-Floskeln hinaus.
Autor: David Moschini Geschrieben am 21. September 2011
Pixelfreund: Link
Der Mann in grün ist seit 25 Jahren der große Held von Legend of Zelda, Gratulation.
Autor: Martin Eiser Geschrieben am 20. September 2011
"Singstar ist ein Öffner für die PS3"
Wir haben exklusiv Dave Ranyard vom Sony London Studio getroffen. Er ist der Game Director für Singstar und Dancestar Party und hat mit uns über zukünftige Pläne gesprochen und unter anderem verraten, warum man jetzt mit einem neuen Tanzspiel im Markt mitmischen will.
Autor: Martin Eiser Geschrieben am 20. September 2011
Die vermissten Games #1
Jahr für Jahr werden etliche Videogames angekündigt. Manche davon verschwinden - oft für immer. Wir haben sie ausgegraben.
Autor: Redaktion Geschrieben am 13. September 2011
Pixelfreund: Sonic the Hedgehog
Sonic the Hedgehog ist der wohl bekannteste Igel der Welt - und feierte unlängst einen runden Geburtstag.
Autor: Christian Gaca Geschrieben am 27. August 2011
"Schippe drauf gelegt bei Gears 3"
Rod Fergusson ist der Producer von Gears of War 3. Wir haben den Mann zum Interview über Gewalt und Wegrennen getroffen.
Autor: David Moschini/Christian Gaca Geschrieben am 15. August 2011
Guide zur Gamescom 2011
Wir haben die wichtigsten Termine und Aussteller mit ihrem Line-Up sowie andere wichtige Informationen zusammengefasst.
Autor: Martin Eiser Geschrieben am 10. August 2011
Angespielt! Nintendo Streetpass
Seit April empfiehlt sich der Nintendo 3DS als ständiger Reisebegleiter. Und mit Streetpass liefert Nintendo dafür auch ein weiteres gutes Argument. Die Geräte sind in der Lage, miteinander zu kommunizieren, sie tauschen Spieldaten aus und lassen uns auf dem Weg ganz ungewöhnliche Bekanntschaften schließen. Doch wie gut funktioniert eigentlich der drahtlose Austausch zwischen zwei Geräten? Wir haben den Nintendo-Handheld in den letzten Monaten ausführlich getestet - und das europaweit.
Autor: Martin Eiser Geschrieben am 29. Juli 2011
1C Company - Lineup 2011/12
1C Company hat uns ihr aktuelles Lineup für die nächste Monate gezeigt - mit im Gepäck ist nicht nur die Men of War-Serie.
Autor: Martin Eiser Geschrieben am 11. Juli 2011
"Tomb Raider ist voller Emotionen"
Das neue Tomb Raider wird derzeit beim alten Studio Chrystal Dynamics entwickelt und sieht blendend aus. Grund genug, sich mit Global Brand Director Karl Stewart zu treffen, damit er uns ein paar Geheimnisse über die neue Lara Croft verrät. Das hat der Mann auch gemacht und dazu über den neuen Look von Lara, die Bedeutung ihrer Stimme und ihre Beziehung zu James Bond gesprochen.
Autor: Gillen McAllister Geschrieben am 7. Juli 2011
Angespielt! Wii U
Wir haben die Wii U ausprobiert, alle Demos gespielt, mit Entwicklern gesprochen und uns einen umfassenden Eindruck gemacht.
Autor: Bengt Lemne Geschrieben am 17. Juni 2011
Alle Fakten zur Nintendo Wii U
Wir haben alle Fakten zur Nintendo Wii U - der neuen HD-Konsole, die im Jahr 2012 erscheinen soll.
Autor: Martin Eiser Geschrieben am 8. Juni 2011
Sonys Handheld-Zukunft angefasst
Wir haben in London das erste Mal selbst mit dem PSP-Nachfolger PSV gespielt. Unser Mann Gillen McAllister war ehrlich beeindruckt.
Autor: Gillen McAllister Geschrieben am 2. Juni 2011
Angespielt! Inversion
Das Spiel mit der Gravitation in einem Videospiel ist das Spiel mit dem Feuer. Wir haben es bei Inversion selbst ausprobiert.
Autor: Christian Gaca Geschrieben am 24. Mai 2011
Angeschaut! Soul Calibur V
Producer Hisaharu Tago hat mit einem riesigen Holzschwert in der Hand Soul Calibur V angekündigt. Wir haben erste Eindrücke.
Autor: Christian Gaca Geschrieben am 11. Mai 2011
"Infamous 2 macht Spaß wie Lego"
Nate Fox, Game Director von Infamous 2, über die Gratwanderung zwischen Solo-Erfahrung und User-Generated-Content.
Autor: Martin Eiser Geschrieben am 6. Mai 2011
Lieblings-Downloads, 05/2011
Puzzle und Strategie im Playstation Network, ein Spiel von einer anderen Welt auf Xbox Live, Suchen auf Wiiware, Rennen auf DSiware und ein großes Abenteuer im Apple App Store - all das sind die Lieblings-Downloads der Gamereactor-Redaktion aus allen Netzwerken aus dem April.
Autor: Martin Eiser Geschrieben am 5. Mai 2011
Angespielt! Trackmania 2: Canyon
Trackmania, das Rennspiel zum Selberbauen, erreicht die nächste Stufe und wird um Shooter und Rollenspiel erweitert.
Autor: Martin Eiser Geschrieben am 28. April 2011
Angespielt! Sonic Generations
Sega will alte und neue Sonic-Fans versöhnen und dazu ein Spiel abliefern, welches das Beste aus Sonic herausholt.
Autor: Viktor Eriksson Geschrieben am 21. April 2011
"Child of Eden ist für alle Spieler"
Tetsuya Mizuguchi ist das Gehirn hinter den Klassikern Rez und Lumines. Ein Gespräch.
Autor: Christian Gaca Geschrieben am 19. April 2011
"Sonic Generations soll allen gefallen"
Takashi Iizuka bereitet derzeit den 20. Geburtstag von Sonic the Hedgehog vor. Passend dazu erscheint nämlich mit Sonic Generations ein brandneues Jump'n'Run, das alle Fans versöhnen soll. Wir haben den Produzenten in Berlin bei den Aufnahmen der deutschen Sprachausgabe getroffen. Zum ersten Mal nämlich wird einem Sonic in einem Videospiel auf Deutsch plappern.
Autor: Martin Eiser Geschrieben am 18. April 2011
"Drakensang Online macht schneller Spaß"
Produzent Bernd Beyreuther über Umbruch, neue Chancen und das erste Projekt.
Autor: Martin Eiser Geschrieben am 11. April 2011
Lieblings-Downloads, 04/2011
Musik und Pixel im Playstation Network, eine spannende Poker-Partie auf Xbox Live, eine rasende Linie auf Wiiware, Weltenretter für DSiware und winzige Flügel im Apple App Store - all das sind die Lieblings-Downloads der Gamereactor-Redaktion aus allen Netzwerken aus dem März.
Autor: Redaktion Geschrieben am 4. April 2011
Angespielt! Nintendo 3DS
Der Nintendo 3DS ist etwas, das sich mit Zahlen und Fakten nur schwer beschreiben lässt. Man muss ihn erleben und ausprobieren.
Autor: Martin Eiser Geschrieben am 21. März 2011
Alle Fakten zum Nintendo 3DS
Ende der Woche startet der Verkauf des Nintendo 3DS in Deutschland. Kaufen oder nicht? Wir haben alle Fakten gesammelt.
Autor: Martin Eiser Geschrieben am 21. März 2011
Lieblings-Downloads, 03/2011
Dumpfe Zombies und knuddelige Monster im Playstation Network, Matroschkas auf Xbox Live, ein großes Finale auf Wiiware, süchtig-machende Juwelen für DSiware und eine japanische Wirtschaftssimulation aus dem Apple App Store - all das sind die Lieblings-Downloads der Gamereactor-Redaktion aus allen Netzwerken aus dem Februar.
Autor: Redaktion Geschrieben am 7. März 2011
"The Witcher 2 schaut nicht zurück"
Tomasz Gop ist Produzent für The Witcher 2. Selbstbewusst erzählt er uns, was an dem Rollenspiel so einzigartig ist.
Autor: Martin Eiser Geschrieben am 4. März 2011
"Neuer Stil für Ridge Racer Unbounded"
Wir haben mit Produzent Joonas Laakso vom finnischen Entwickler Bugbear über die Arbeit an Ridge Racer Unbounded gesprochen.
Autor: Kimmo Pukkila Geschrieben am 25. Februar 2011